なぜ任天堂はバーチャルコンソールをやめてしまったのか

ゲーム
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1: 名無しさん必死だな :2020/06/03(水) 23:48:40
Switchでゲームキューブソフトが出来るようになる!というようなリークが有った頃が懐かしい



2: 名無しさん必死だな :2020/06/03(水) 23:50:19
単に売れてなかったんだろうな
一部の物好きが買ってただけで



3: 名無しさん必死だな :2020/06/03(水) 23:53:09.84 ID:TD5pXPuC0.net
Wiiで買ったソフトをWiiUで買い直し
またSwitchで買い直しって流石になぁ



30: 名無しさん必死だな :2020/06/04(Thu) 02:29:31
>>3
WiiUを買って、Wiiと接続して引っ越した時に一番ガッカリしたのがそれ
ネオジオとメガドラのゲームを相当買ってたので、結局Wiiで遊び続けた



5: 名無しさん必死だな :2020/06/03(水) 23:55:31.98 ID:w9XdIhv00.net
コストに見合わないんじゃない?
マンパワー使って現行機で遊べるように調整するのにも
人件費と時間かかるけど利益は微々たる物~ほぼ無いとか
それなら他のものにその労力回した方が良いだろうし



14: 名無しさん必死だな :2020/06/04(Thu) 00:04:05
>>5
おそらくこれだろうね
switchの初期から他メーカーからレトロタイトル景気良く発売されてたのは
早い段階で任天堂からVCやらない連絡来てたんじゃないかと

それでもアケアカネオジオがここまで充実するとは当初思ってもいなかったけどな



7: 名無しさん必死だな :2020/06/03(水) 23:57:01.32 ID:hwYRULLc0.net
メジャーなやつしか売れないだろうしなあ
ラインナップ充実させろと声だけは大きいけど



9: 名無しさん必死だな :2020/06/03(水) 23:57:42.63 ID:EJlbuIdv0.net
参入してる低価格帯ソフトと喰い合うだろ



Source: カンダタ速報

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